Videojuegos

Así es la nueva versión de 'Microsoft Flight Simulator', el popular simulador de vuelo

La nueva edición del videojuego cuenta con sistema multijugador, treinta aeropuertos y veinte aviones altamente detallados en su formato estándar.

Microsoft Flight Simulator, el videojuego que funciona como un simulador de vuelo, presentó hoy su nueva versión que muestra detalles como el tráfico en vivo o el clima el tiempo real y está disponible en Windows 10, Steam y con Xbox Game Pass para PC (Beta).

La primera versión de este programa salió en 1982 y desde entonces elementos como el hardware y la tecnología han evolucionado para traer un simulador de vuelo realista con muchas más funciones, como mostrar animales y edificios vistos desde aeronaves detalladas, que van desde avionetas hasta jets comerciales.

La nueva versión, de la mano de Xbox Game Studios y Asobo, en la serie de simuladores se sustenta sobre tres áreas clave: mundo, clima y aerodinámica, convertidos en la base de Microsoft Flight Simulator, mejorando casi todas sus áreas además de contar con sistema multijugador, treinta aeropuertos y veinte aviones altamente detallados en la edición estándar.

Factores como la velocidad y el nivel de humedad o lluvia pueden activarse con la nueva función motor de clima, así como volar durante cualquier época del año o a diferentes horas del día con el modo nocturno VFR a través del nuevo motor de ciclo de día y noche, informa Microsoft.

Otra de sus nuevas funciones es el modelado aerodinámico, con más de mil superficies de control por avión, aportando una visión realista. Desde naves de un solo motor a propulsores de turbo de largo alcance, aviones comerciales de pasajeros o jets ejecutivos, el simulador ofrece diferentes posibilidades, todas ellas con la cabina de vuelo específicamente detallada para llevar a cabo las diferentes funciones de vuelo.

La edición ha sido realizada partiendo de la necesidad de “dar un salto fundamental en el género y redefinir lo que significa un simulador de vuelo”, según Microsoft, y se ha llevado a cabo contando con datos de Azur y Bing Maps, dando como resultado un simulador en el que poder volar en VFR (reglas del vuelo visual), que aporta la visión del mundo en 3D.

A través de estos datos meteorológicos y de terreno se ha podido reproducir con precisión el impacto que tendrían las diferentes fuerzas sobre una aeronave en vuelo, rediseñando de esta forma un nuevo modelo aerodinámico a partir de este tipo de datos, que dan como lugar esta última y esperada versión, cuya antecesora fue lanzada en 2006.

El simulador ya se ha convertido en el segundo juego mejor valorado del año por el portal Metacritic y pretende seguir evolucionando y creciendo durante los próximos años, según informa Microsoft.

yhc

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Queda prohibida la reproducción total o parcial del contenido de esta página, mismo que es propiedad de Notivox DIARIO, S.A. DE C.V.; su reproducción no autorizada constituye una infracción y un delito de conformidad con las leyes aplicables.
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